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Text File  |  1994-10-31  |  5KB  |  139 lines

  1. -----------------------------------------------------------------------------
  2.                   GERMAN DOCUMENTATION VERSION
  3.  
  4.  
  5.  
  6.                              DEMO-MAKER V1.1
  7.                             © 1989 by -CELTIC-
  8.  
  9.  
  10. Mit dem DEMO-MAKER kann jeder sein Demo oder Intro selberschreiben.
  11. Dieses Programm beinhaltet folgende Funktionen:
  12.  
  13.         - Overscan
  14.     - Grafik Equalizer
  15.         - Keyrepeat
  16.         - Musik an/aus (F10)
  17.     - Optimierte DOS Routinen
  18.     - Scrolling
  19.         - Sternenroutine
  20.         - Copperbalken in versch. Farben
  21.         - Dimmen des LOGO's
  22.         - Laden von IFF-Bildern
  23.  
  24.         - (weitere Funktionen sind geplant)
  25.  
  26. DAS MENUE:
  27. ***********
  28.  
  29. Beim Starten des Programms wird das Menue eingeschaltet. Im oberen Bild-
  30. schirmbereich laufen waehrend des Programms einige Funktionen am Beispiel
  31. unseres LOGO's (-CELTIC-).
  32. Ueber die Maus lassen sich jetzt die einzelnen Menuepunkte anwaehlen und
  33. ueber die linke Mausetaste aktivieren.
  34.  
  35. FUNKTIONEN:
  36. ************
  37.  
  38.  Show Demo:
  39.  -----------
  40.         Zeigt das fertige DEMO. Diesen Menuepunkt kann man ueber den
  41.         Joystickbutton wieder verlassen.
  42.  
  43.  Edit Scrolltext:
  44.  -----------------
  45.         Dieser Menuepunkt erlaubt es, den Scrolltext des Demo's zu
  46.         aendern. Die Cursertasten sind aktiviert und ermoeglichen
  47.         es, beliebige Punkte des Scrolltextes anzufahren.
  48.  
  49.         DIE EINGABE DES TEXTES ERFOLGT IM UEBERSCHREIB-MODUS !!!
  50.  
  51.         Die Funktionen der BACKSPACE und DELETE Taste wurden beibe-
  52.         halten, wirken jedoch immer nur auf eine Zeile.
  53.         Durch druecken der ESC-Taste gelangt man an den Anfang des
  54.         Scrolltextes.
  55.         Die Eingabe des Scrolltextes erfolgt in Grossbuchstaben.
  56.         'F1' setzt eine invertierte 1 ; dies ist die Endkennung
  57.         des Textes.
  58.  
  59.                         Funktionen im Scrolltext:
  60.            (Tasten mit SHIFT gedrueckt ergeben kleine Buchstaben)
  61.  
  62.         - bn - Setzt die Farbe der springenden Balken. n steht fuer
  63.                die Farbe (1-ROT  2-GRUEN  3-BLAU  4-SCHWARZ)
  64.         - dn - Dimmt die Farben des LOGO's. n gibt die Nummer der
  65.                Farb-Endtabelle an (1-LOGO Farben  2-WEISS  3-SCHWARZ
  66.                                  4-FARBTABELLE des geladenen LOGO's)
  67.         - wn - Setzt die Wabertabelle. n steht fuer die Auswahl der
  68.                Tabelle (1-7)
  69.  
  70.         Beispiel:
  71.  
  72.                 WELCOME TO THE b2ULTIMATE DEMO-d4MAKER
  73.  
  74.            Setzt erst die Farbe der Balken auf Gruen (b2) und dimmt
  75.            dann die Farben der Grafik hoch (d4).
  76.  
  77.              Der Editiervorgang wird durch <RETURN> verlassen !!!
  78.  
  79.  
  80.  Save Demo:
  81.  -----------
  82.         Speichert das Demo als einzelnes Programm ab. Dieses ist 
  83.         direkt vom CLI aus startbar. Das Programm wird jedoch
  84.         nicht gecrunched.
  85.         ( Crunching geplant )
  86.  
  87.  Load Picture:
  88.  --------------
  89.         Laedt ein Bild oder Logo von Diskette. Das Bild muss im IFF-
  90.         oder im Bitplane-Format abgespeichert sein. Daten fuer die
  91.         Formate: 4 Bitplanes (16 Farben); Farbtabelle hinter dem File.
  92.         Zum umwandeln des IFF-Bildes in das Bitplane-Format sollte der
  93.         IFF-Converter benutzt werden. Das umwandeln ist hier aber nicht
  94.         notwendig, da der Demomaker ja IFF-Bilder laedt !
  95.         
  96.  Load Soundtrackermodule:
  97.  -------------------------
  98.         Laedt ein Musikstueck ein, welches als Modul abgespeichert
  99.         sein muss. Da die Abspielroutine von Soundtracker V2.2 be-
  100.         nutzt wird, sollte man auch mit diesem die Module abspei-
  101.         chern. Die Abspielroutine von ST 2.3 wies leider zu viele
  102.         Fehler auf, so dass ST 2.2 benutzt wurde.
  103.         ( Abspielroutine von ST 2.3, wenn eine vollstaendig lauf-
  104.         faehige Version erscheint )
  105.  
  106.  Help Menue:
  107.  ------------
  108.         Mit diesem Menuepunkt kann man die Voreinstellungen des
  109.         Demos vornehmen. Es stehen folgende Punkte zur Auswahl:
  110.  
  111.       START LINE OF WABERN:     Anfangszeile des Waberbereichs
  112.       STOP  LINE OF WABERN:     Endzeile des Waberbereichs
  113.       START LINE OF  BARS :     Anfangszeile des Copperbalken
  114.       REGISTER   OF  BARS :     Farbregister der Copperbalken
  115.                                 Die Copperbalken koennen in je-
  116.                                 dem der 16 zur Verfuegung stehen-
  117.                                 den Farbregister laufen !
  118.  
  119.         Die Werte koennen ueber die Cursertasten eingestellt werden.
  120.         CURSERUP & CURSERDOWN waehlen den Menuepunkt aus (liegt dann
  121.         ueber dem blauen Balken); CURSERLEFT & CURSERRIGHT erniedri-
  122.         gen bzw. erhoehen den Wert um 1. Diese Tasten mit SHIFT zu-
  123.         sammen betaetigt erhoehen bzw. erniedrigen den Wert jeweils
  124.         um 10.
  125.  
  126.  
  127.            This DOC-File was done by the Coder of our Demomaker
  128.                     THE RED HAWK  of  - C E L T I C -
  129.  
  130.  
  131.                          Contact us at our H.Q.:
  132.  
  133.                                » CELTIC «   (Don`t write the name !)
  134.                               PLK 070010 D
  135.                              4450 Lingen/Ems
  136.  
  137.  
  138.  
  139.